西洋棋千變萬化的結局是最吸引人的特點,加拿大的科學家經過十八年的時間設計,終於能掌握各種不同的賽局組合,設計出一套完美的電腦設計公司程式,在這個已CIS設計流傳五千年的古老益智遊戲中保持常勝。這項成就刊登在今天出版的「科平面設計學」雜誌期刊包裝設計中,被喻為是人工智設計慧發展的重要里設計程碑。這個被稱為「契努克」(Chinoo)的西洋棋冠軍電腦程式品牌設計,是網頁設計由加拿大亞伯達大學電算科學系設計主任薛佛教授,和他所領導的電腦高手研究團隊共同創造出來。
設計公司從今年四月完成以來,契努克幾乎沒有被打敗過,最差白蟻也只除蟲是平手。薛佛認為,就電腦科技和人工智慧所關鍵字能達成的成就而言,拉刀他們已經提升很多。謙稱自己搬家棋藝「很爛」的薛佛,創造契努克以開發電腦更高層搬家公司次的處理和記憶功能,並且判定最佳組合人工智慧原則下棋的方式。
他在研發過程中拜訪過許多世界頂尖的棋手,不斷改進程式,十八年來除了一九九七年到二零零一年曾中斷研究以外,平均每天有五十部電腦,最高紀錄是二百部電腦同時運算程式,最後得出完美的契努克程式。薛佛表示,他最初的目標是希望能發明契努克在棋賽中打敗世界冠軍。這個電腦程式在一九九零年開始進入世界大賽,九二年時打入決賽卻敗,直到九四年時才成為第一個得到世界冠軍的電腦。契努克曾經獲登錄在「金氏世界紀錄」,一直到九七年自動「退休」時,都還沒有被打敗的紀錄。但薛佛並不以此為滿足,從二零零一年起,他又重新設計契努克,讓它在棋賽中完全不能被打敗。
2008年7月30日星期三
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